【活動回顧】「學與教博覽」2021

尊科於12月8-10日參與了年度教育界盛事「學與教博覽」,以精心打造的全方位教育方案繼續推動全港 STEAM 及 AI 教育發展進程。方案涵括線上編程學習、動手實踐項目式學習及一系列助學生拓展視野的比賽及交流活動,更能全面配合政府的「全方位學習津貼」、「奇趣IT識多啲」及「中學IT創新實驗室」計劃,助學校輕鬆推行校本 STEAM 及 AI 課程及活動。

迎接混合式學習新常態 讓全港學生共同投入編程學習
疫情之下,網上學習成為教肓新常態。尊科獨家研發的 CodeN'Sim 資訊科技學習平台配合這教學新趨勢,推出漸進式的編程內容,能配合高小至初中的電腦/ICT課程進行線上、實體的彈性教學。

CodeN'Sim 平台涵蓋 Scratch 圖像化基礎編程、Python 進階編程及以編程實踐 AI 應用,可同時讓多個學生參與編程學習,以最少的資源讓最多學生受益;配合 LEGO® Education SPIKE™ Prime 則可以實現 O2O 編程學與教體驗,增添編程學習的趣味性! 老師更可以透過學生管理介面了解學生的參與度、學習進度和成績,從而挑選出成績優異及對編程有興趣的學生,集中投放資源培育新一代科創人才!

「如果可以在 ICT 課上以這麼好玩的方式學習就好了!」學生們認為 CodeN'Sim 平台能大大提升他們的學習興趣,和老師一同了解平台如何配合 LEGO® Education SPIKE™ Prime 實踐有趣的 O2O 編程教學。
同學即場以編程解決實境難題,通過反復測試和改良,最終成功控制 LEGO® Education SPIKE™ Prime 奪寶車收集金幣並開啟寶箱!

 


以 AI 連繫日常生活 體驗切合本港中小學生程度的 AI 課程
尊科與 AI 行業巨頭商湯科技成為合作夥伴,策動粵港澳大灣區青年AI發展中心,致力推廣 AI 教育並培育 AI 科技優才。學生可以透過 CodeN'Sim 平台配合商湯的 SenseStorm AI 機械人進行 AI 學習,了解 AI 基本概念和發展趨勢;動手搭建 AI 機械人;運用編程實踐 AI 應用並與日常生活互相聯繫,解決生活難題!

現場的老師都對 AI 教育方案深感興趣,親身試玩「人臉偵測智能風扇」。風扇聯動人臉偵測鏡頭,使風扇在偵測到人臉時才開始轉動,而轉動的速度會因應人臉與風扇的距離而改變。
老師帶同學生一起參與「AI 足球比賽」!學生們控制具備顏色及物件識別的 SenseStorm AI 足球員,將足球踢入龍門!

 


發掘量化學與教成效的新機會
不少投入STEAM 教學的老師都面對測量學生學習成效的難題,尊科亦積極投入開發評核框架與系統,讓老師們解讀數據以進一步調整教學方針。

於博覽首天,前教育署副署長 BBS 湯啟康先生和香港電腦教育學會前主席 鄭志鴻先生聯同尊科教育集團創始人兼行政總裁 郭天鳴先生共同主講研討會,以「運用數據探勘工具評估學與教成效」為主題,向在場教育界人士介紹以簡單工具剖析數據,從而了解並提升學與教的成效。

 


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相信老師們都於本屆的「學與教博覽」中蒐集了最新的教育資訊和發展趨勢,若想深入了解尊科的全方位 STEAM 及 AI 教育方案,立即與我們聯絡啦!


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